top of page

Страна мёртвых фей

«Двум смертям не бывать, а одной не миновать» - это не про Подменышей. Являясь по сути духами – бессмертными существами, Подменыши раньше могли жить бесконечно. Теперь, заключенные в смертных телах, они вынуждены постоянно перерождаться. Но кончина смертного носителя – не единственный возможный итог для тонких душ фей. Они уязвимы, балансируя на грани Банальности и Бедлама, и слишком сильное движение этого маятника в одну из сторон грозит окончательной смертью.

На игре будет четыре вида смертей персонажа: растворение в Бедламе, растворение в Банальности, смерть от Холодного железа и химерическая смерть.

1) Как только ваш персонаж переступает порог за третьей ступенью Бедлама, он растворяется в Грёзе. Остается только смертная оболочка, рационализирующая все годы жизни Подменышем, путающаяся в датах и обескураженная. Душа феи становится частичкой Грёзы, растворяясь в ней.

2) Если ваш персонаж дошел до критической отметки Банальности, его душа феи истончается настолько, что полностью растворяется. Остается только смертное тело, дезориентированное и не понимающее, что с ним происходило все эти годы жизни Подменышем.

3) Если вашего персонажа убили Холодным железом, то возможны два варианта: либо умирают и душа Подменыша, и смертное тело или душа Феи мертва, а смертное тело тяжело ранено, мастера решают это совместно с игроком, исходя из обстоятельств его смерти.

4) Химерическая смерть может на первый взгляд показаться не такой страшной. Кто-то может даже воспринять ее просто серьезным неудобством, однако это не так. Если вашего персонажа убили ХИМЕРИЧЕСКИМ оружием – это всё оружие, которым будут владеть ваши персонажи, то фейская душа вашего персонажа засыпает. Вместе с душой постепенно исчезает и тело, а также оружие, если оно было непосредственно в руках Подменыша, как и все предметы. Они вновь проявятся, когда душа проснется. В этот момент просыпается душа смертного, которая в обычное время находится в стороне. Смертный, которым вы теперь являетесь, впадает в дезориентацию и пытается рационализировать всё происходившее с ним. Он не помнит НИЧЕГО фейского, сказочного, ничего сверхъестественного – Туманы окутывают его разум и скрывают от него Мир Грёз. Теперь для вашего персонажа остается только жить в качестве смертного, пока фея вновь не проснется. Душа смертного вновь уснет, и вы станете тем, кем были. 



Теперь игромеханика
 

Каждый игрок обязан прописать и обговорить с мастерами смертную ипостась своего персонажа. Не забываем о том, что, хотя смертный не подозревает о живущей внутри него фее, он, выходя из под её контроля, заполняет лакуны в памяти вполне себе обычными и смертными воспоминаниями. Он не считает, что был одурманен, пьян или не в себе. Его ложные воспоминания говорят о том, что он занимался вполне себе обычной деятельностью. Ходил на занятия, общался с друзьями, играл в игры, которые ему не кажутся странными, особенно сразу после наступления химерической смерти. Как только на игре у вас случилась Химерическая смерть, вы, НЕ ВСТУПАЯ ни в какие контакты идете к себе в комнату. За это время вы ни с кем не разговариваете, не откликаетесь ни на какие звуки, игнорируете любые воздействия и нападения химер и т.д. Никто не имеет права удерживать вас силой или как-то на вас воздействовать: засыпающая душа феи защищает смертную оболочку ОТ ВСЕГО вокруг. Придя в комнату, вы снимаете с себя все фейские принадлежности, смываете грим и переодеваетесь в обычную смертную одежду. Теперь ваш персонаж приходит в себя. Он воспринимает себя смертным. В голове его творится кавардак, так как Туманы стирают воспоминания и выстраивают для него череду обычных событий. Например: ваш персонаж вступил в неравную схватку с огромным неблагим троллем и пал химерической смертью, для смертного эти воспоминания изменятся на что-то типа «я гулял по лесу и тут на меня выскочил медведь. Он ударил меня лапой, но мне чудом удалось от него сбежать» или "Кажется я только что подрался с каким-то парнем, и он здорово меня приложил, где же он??". Отныне вы воспринимаете всех окружающих вас Подменышей, как смертных - своих знакомых по лагерю Кленовая Ветвь, любые их высказывания и обращения к вам, как к Подменышу вы воспринимаете, как что-то странное. Например: «- Барон Драудж, вы опоздаете на заседание Парламента грёз, торопитесь! – Что за пургу ты несешь?? Это что какая-то игра?!». Когда ваш персонаж является смертным, вы игнорируете всё химерическое вокруг: вы не видите химер, не видите убранства Фриголдов, НИЧЕГО. Так же вы игнорируете любые удары оружием, так как всё оружие на игре нематериальное – химерическое. В плане игромеханики, оно невидимо для смертных и проходит сквозь их тела. Побродив по окрестностям недолго (минут 10-15) вы идете к специальному ящику и достаёте оттуда записку с заданием для вашего кита. Каждому киту будет соответствовать свой цвет. Таблица цветов по китам будет закреплена на ящике. Если случилось массовое убийство и вам не хватило записок, смело идите к мастерам. С этого момента ваша память китейна начинает пробуждаться. Возвращение к всей памяти феи происходит в течение 1 часа с момента, как игрок сменил свой образ с фейского на смертный, если он выполнил условия задания. В течение этого времени вы должны выполнить задание из записки и только после этого вы идете к себе в комнату и восстанавливаете химерический облик – переодеваетесь, гримируетесь и т.д. Как только вы закончите эту процедуру (ТОЛЬКО ПО ОКОНЧАНИЮ), ваш персонаж возвращает свои воспоминания и вновь может действовать как Подменыш. 

Если вашему персонажу в смертном состоянии будет нанесен урон Холодным железом, то всё происходит точно так же, как в пункте 3 - разницы никакой нет.

Убедительная просьба ко всем игрокам! Не стоит из вредности постоянно Химерически убивать даже вашего злейшего оппонента, иначе игра превратится в балаган. Воспринимайте в игромеханическом плане это, как полноценную смерть на игре, только с возможностью выйти тем же персонажем - не рубите всех направо и налево. Убийство оно и есть убийство, и карается соответственно. Найдите другие способы, проявите смекалку, в конце концов никто не хотел бы по сто раз в день переодеваться и гримироваться. Будьте в роли персонажа, но не забывайте, что все мы - обычные люди, и некоторые вещи могут принести нам большие неудобства.

bottom of page