top of page

Взаимоотношения МГ и игроков

Господа. Данный текст направлен на лучшее понимание взаимоотношений МГ и игроков.
Мы ни в коем случае не ограничиваем Ваше творчество в рамках нашего проекта. Однако есть ряд нюансов, которые мы бы хотели манифестировать:

1. Слово МГ является последним в любом споре. Пожалуйста, не обижайтесь, если Вам чего-то не пропустили или не дали. Это обусловлено факторами игровой логики и сюжета, которые, возможно, скрыты от глаз игрока. «Я – слуаг, поющий в рок группе, обожаю тусовки и компанию. Мой друг – Красная Шапка-пацифист, которая обожает Вивальди.» - сразу нет.

2. Если МГ говорит Вам, что Ваш костюм, выбор кита, оружие или что-либо подобное не подходит для нашего проекта, значит это так же обусловлено тем, что МГ старается создать определенный образ мира и игры. Конструктивный диалог всегда уместен, однако фразы вроде: «Не пускаете меня Ши, тогда я к вам не поеду», не приводят ни к какому результату, кроме как к расстройству МГ. Если даже очень долго просить, когда вам отказали, вам это не допустят.

3. Мы всегда предлагаем альтернативные варианты взамен тех, в которых мы отказали. Эти варианты соответствуют нашему видению мира игры и работают на благо проекта, дабы не выбиваться из общей концепции и стилистики.

4. МГ оставляет за собой право менять бэк так, как посчитает нужным. Если вы хорошо знаете Мир Тьмы и, в частности, сеттинг Подменыши: Греза, но нашли несоответствие, то принимайте то, что говорит вам МГ как последнюю истину относительно бэка. Это так же сделано в интересах логики проекта и стилистики игры. В самом деле, не можем же мы сделать каждому троллю операцию по интеграции рогов в череп…

5. И, наконец, последнее. МГ оставляет за собой право не принимать заявку от игрока без объяснения причин.
На этом все. И помните: Мы всегда открыты для конструктивного диалога.

Ваши вопросы можно задавать в соответствующем обсуждении http://vk.com/topic-72091209_31845299
С ув. МГ DMP Games

bottom of page