top of page

Структура ролей

Дорогие игроки!

Хочется немного рассказать о структуре той ширмы, которой будет прикрыт наш смелый Социальный Форум.
Об истории лагеря вы сможете узнать выше, впрочем, мы не о ней. В этой статье мы раскроем структуру лагеря искусств «Кленовая Ветвь» в основной части так, как ее видят смертные, однако, как и всё в мире подменышей, эта структура так же является неотъемлемой частью химерического мира.

"О чинах и рангах"! - Все находящиеся в лагере, вне зависимости от того, подменыши они или люди, имеют свой, скажем так, статус. Он, конечно же, отходит на второй план, когда речь идет о делах Грезы. Но мы же не хотим повсеместного впадения в Бедлам?
Поэтому...

1) Администрация лагеря. 

Его фактическая дирекция. Через нее непослушных подростков отправляют назад к родителям. Именно эти граждане проверяют, как в лагере идут дела, принимают на работу и увольняют персонал, отчитываются перед учредителями. Ваааажные они очень!
Эти роли являются закрытыми и по большому счету мастерскими. Однако мы не исключаем, что некоторых лиц мы можем попросить их исполнить.
Подчеркиваем: как и в ситуации с ШИ, мы сами вас позовем!

2) Персонал лагеря (кроме Педагогов).

Сотрудники, обслуживающие лагерь на самых разных уровнях. От психолога до полотера. От охранника до медбрата. От повара до электрика.
Эти роли также являются закрытыми и по большому счету мастерскими. Однако мы не исключаем, что некоторых лиц мы можем попросить их исполнить.
Подчеркиваем: Как и в ситуации с ШИ, мы сами вас позовем!

3) ПЕДАГОГИ.

Педагоги являются теми, кто занимается непосредственным развитием и воспитанием молодых "Скаутов" лагеря. Профиль их работы делится на два базовых направления. 
1) Искусства или АРТ. 
Стоить отметить, что к этим наукам и направлениям мы относимся наиболее требовательно и строго. Каждый "Скаут" должен будет выбрать для себя минимум одно из них. Обязательно. Вы спросите почему? Потому, что конечным продуктом этого занятия станет маленький акт творчества, а значит Гламур.
-Театр
-Литература
-Изобразительное искусство
-Фотография
-Танец
2) Воспитатели и наставники.
Конечно же должно быть понимание, что это всего лишь официальный перечень предметов. Помимо них молодой Подменыш сможет отточить навыки:
Лжи и Политики
Охоты и Войны
Творения и Ковки
Загадки и Шутки
Колдовства и Глэмора
Ненависти и Агрессии
Клятв и Куртуазности
Фехтования и Физической культуры
И многих-многих других...

4) Скауты 
Плоть и кровь лагеря. Это молодые люди, приехавшие сюда развиваться, знакомиться и отдыхать. Большинство из них здесь по своей воле. Но есть и шалопаи, просто отправленные сюда своими родителями в надежде что их чадо чему-нибудь да научится. 

6) Гости лагеря - Что с них взять... Они здесь ненадолго.

Итак, господа, сетка ролей на игру Подменыши: Греза.

Для того, чтобы наиболее точно отобразить все то многообразие пластов, в которых вам придется существовать, мы предложим вам немного нестандартный подход к этому вопросу. Мы разложим сетку ролей на взаимонезависимые составляемые, в каждой группе которых вам необходимо найти свое место. Будьте логичны и последовательны. Вам предстоит найти свое место в 4 различных систематиках.
Далее будут описаны эти пласты и примерное количество вакантных мест в каждом их сегменте.

1) КИТ и Возраст. 
В пространстве игрового мира будут представлены только два типа возраста: Юноши и Старцы. Детей не только не будет на игре, но и затрагивать их в ваших историях мы просим только как воспоминания о ваших ровесниках. 
Старцы: 15 - 20 игроков
Юноши: 40 - 55 игроков

Киты же будут согласно нашему разумению представлены следующим образом.

ШИ (Один из двух китов вместе с Гилли Ду, на которые мы зовем игроков самостоятельно, впрочем вам никто не мешает сказать нам о своем желании быть Ши. Мы обязательно его учтем). 
Ши: 8 - 12
Эшу: 4 - 8
Богганы: 4 - 8
Слуаги: 4 - 8
Нокеры: 4 - 8 
Паки: 4 - 8
Красные шапки: 3 -6
Сатиры: 4 - 8
Тролли: 2 - 4
Гилли Ду: 1 - 2

2) Аристократия и простолюдины.
Любой подменыш может быть аристократом, но не каждый может быть простолюдином. Ши НЕ МОГУТ быть не аристократами. Таково их право и проклятие. Остальной же народ грезы волен выбирать самостоятельно. Усердие, слава, достоинство, деньги все это может сделать так, что к вашему имени начнут добавлять приставку СЭР!

Свободные и независимые простолюдины: 30 - 40

Дома Аристократов:
- До Гвидион – 2-5
- Дом Фиона – 2-4
- Дом Эйлунд – 2-3
- Дом Дугал – 2-4
- Дом Скатах – 2-3
- Дом Балор – 2-5
- Дом Лианнан – 2-3
- Дом Эйлиль – 2-4
Из прошлого пласта вы можете понять, что количество Ши заведомо меньше, чем количество заявленных членов Дома. Это указывает на то, что в лагерь прибыли представители домов, при которых находятся аристократы не Ши, или же свита не аристократичная, но причисленная к дому. 
Они выполняют функции: 
Мастеровых, Оруженосцев, Наставников, Телохранителей, Казначеев, Шутов, Придворных чудотворцев, Камердинеров, Герольдов, Фрейлин, Пажей, Регентов, Писарей и многих-многих других.

3) ОБЩИНЫ, ТАБОРЫ, ГРУППЫ И ТД. (Клики и Фригольды)

Этот раздел не совсем обязателен и строг к исполнению. Здесь будут названы разнообразные клики и фриголды с самым разнообразным составом. Такого рода группы могут быть объединены по признаку сословия, кита, общего врага или дела, да в общем-то чего угодно.
Более того каждый желающий может входить в нескольких подобных групп или не входить в состав таких групп вовсе. 
Также мы приветствуем любые предложения и начинания от вас, дорогие игроки. Мы можем их принять или нет, но пока вы их не озвучите нам в личном порядке, так и не узнаете, что мы об этом думаем. 
Далее мы перечислим несколько вероятных образований, работу над реализацией которых МГ вам предлагает. Это не полный список, он будет дополняться МГ и вами в процессе сбора заявок.

-Троллий зал: Комбинация медового зала славы и комплекса для воспитания будущих воинов и атлетов. Здесь пьют за подвиги и выращивают героев. Только тролли могут быть здесь наставниками и хозяевами, однако прочие могут быть учениками, халдеями, сказителями, гостями в конце концов.
4 -8

-Корби красных шапок: Возьмите каплю братского единства, Щепотку Отрицания и Агрессии, растворите это в Ненависти, перемешайте духом Протеста и Свободы, и подогрейте на огне Отчуждения. Корби - это банды красных шапок. Бесконтрольные, Агрессивные, Бесстрашные. Менталитет шакала + Ярость медоеда + Озлобленность избитого подростка = Средний характер члена корби. Здесь бывают не только Шапки, но и другие Феи, а в обычных условиях даже люди. Но истинным лидером этого кошмара может быть только Красная Шапка.
4 -6

- Печатный двор: Газетчики, репортеры, писатели, поэты, журналисты, независимые авторы, словно муравьи трудятся здесь на благо информирования и коммуникаций. Не меньшее количество разносчиков, печатников, техников, художников этот труд сопровождает. Здесь куют новости и рассказывают правду, развенчивают ложь и проливают свет. Тебе интересно? Торопись! Через 5 минут это уже не будет новостью!
4-8

-Кулуара: Только здесь ты останешься полностью Инкогнито. Ищешь случайного собеседника, развлечения, или место тайных встреч? Тебе сюда друг, этот слепой зал полного неведения поможет тебе расслабиться или решить дела без свидетелей. Чуткие и молчаливые проводники этого загадочного места всегда помогут и направят тех, кто вступил под своды этого Фригольда. Тайна - это важно, друзья мои.
2 -4

-Цирк: Нет пусть вас не обманывает вид клоунов, - смешно будет до слез сожаления, страшно будет до крика и кошмаров. Вам не смешно? Неудивительно, мой друг, ведь они смеялись над вами! Больно? Прости в наших смертельных номерах никто не застрахован. Мы жестоки? Это потому, что всем, кроме вас все еще смешно. Цирк в мире подменышей зачастую служит не только гильдией профессиональных шутов, но и пристанищем обездоленных, уродов, калек. Самое лучше описание этого места - "Забавно до дрожи".
4 -6

-Угол чудес: Хочешь купить шкуру последнего жеребенка единорога или нанять верзил шапок отбуцкать надоедливого пака? Или может ты и есть тот пак? Или у тебя есть что то, за что по головке не погладят? Продаешь? Покупаешь? Сдаешь на хранение? Найти тебе гвоздь из Железа? Порно с троллихой и тремя паками? Конвой, охрана, сделки. 
Вопрос только один где сегодня парни из угла чудес будут принимать заказы. Внимаааательно смотри по сторонам - знак может оказаться где угодно.
3 -5

-Золотой банк: Это важно? Это дорого? Вы переживаете? Мы это сохраним. Еще как сохраним. Гламур в займы? Перевод с большой земли? Легко! Только обсудим наши проценты, любезный.
2-4

-Клуб тайн и загадок: Среди редких книг и экспонатов этого тихого места вы сможете начать поиск решения любой загадки, ведь сопровождают это место самые мудрые сатиры и самые осведомленные слуаги. Здесь собираются истинные ценители тайн и древностей. Чай подан господа.
3- 6

Форум: Арена, ринг, круг. Дебаты? Драка? Дуэль? Спор? Это должны все видеть? Не хватает зрительской поддержки? Ставок? Кто кого переспорит? Бои шапок? Армреслинг? Если есть два противника, мы поможем вам сделать это красиво! 
2-4

Профсоюз: Эти аристократы совсем ох*:ли? Да что себе они позволяют? Если богган за вами убрал, это не повод вытирать об него ноги! Мы в газету пойдем! Нокеры не выполнили заказ? ДА ОНИ ТАК-ТО НЕ РАБЫ! Да я тебя на Форум вызываю, пусть все узнают, что ты не вывозишь. 
2- 4

Все это примеры того, какой фриголд или клик вы можете собрать. Понравился один из перечисленных - берите! Придумали свой? Предлагайте нам. Это всего лишь примеры, которые мы хотели бы видеть на игре.

4) ЛАГЕРЬ - Ширма происходящего. 
"Лагерь примет в этом сезоне под свою крышу 30 - 45 юношей и девушек, желающих заниматься искусством, из которых 10 - 15 старшие товарищи, а прочие 20 - 30 новоиспеченные скауты. 
Также лагерь примет на работу учителей искусств в количестве на каждое из направлений:
1-2 - театр
1-2 - литература
1-2 - фотография
1-2 - танец
1-2 - изобразительное искусство"

Приписано невидимыми химерическими чернилами: «Так же мы ищем особых наставников и воспитателей по дисциплинам близким Фейри. Это могут быть и старшие товарищи, и Педагоги искусств и просто вожатые.

bottom of page