top of page

Аусвайс

Мы расскажем вам о вашем основном документе – аналоге паспорта персонажа на нашей игре. Содержать он будет не только ваши данные, памятку правил и искусств, но и, как вы уже догадались, систему разнообразных ачивок.

Ачивка – плюс или минус к вашим способностям (реже совершенно новая способность).

Открываются ачивки за ваши достижения. Хотите вы того или нет. Старались вы для этого или нет. Пример: вы три раза побывали в Дальней Грёзе. Открываете Аусвайс, находите стикер с таким условием и срываете его. Принимаете для себя данность, оказавшуюся под стикером.

О ваших ачивках, как правило, будете знать только вы. И касаться они будут только вас. Рассказывать о них напрямую друг другу, а тем более показывать журналы скаута друг другу строго запрещено, кроме случаев, если вас попросили доказать, что вы что-то можете. Пример: на вас наколдовали эффект какого-либо искусства, а вы его проигнорировали. На нашем проекте все основано на доверии друг другу в вопросах игромеханики, однако не грех после активных действий тихонько уточнить, а мог ли ваш оппонент проигнорировать какой-либо эффект. Никто не любит читеров…

Вы будете знать только условия. Эффект вы сможете узнать только по исполнению этих условий. В основной своей массе ачивки будут разбиты на линии в три достижения. Исполняются они последовательно (если вы каким-то образом выполнили условия для открытия двух, а то и трех, пунктов в линии то обратитесь к игротехнику и обсудите этот вопрос с ним). Эти тройки-линии будут разбиты на группы для вашего удобства.

Еще раз стоит напомнить, что ачивки бывают как позитивного свойства, так и негативного характера. Необходимы к выполнению все. Нельзя оторвать стикер с ачивки, увидеть эффект, ужаснуться и приклеить обратно. Мы физически не сможем проверить исполнение всех ачивок у каждого игрока. Пожалуйста, будьте внимательны к своему Аусвайсу и своему отыгрышу.

bottom of page