top of page

Политическая карта

Политическая карта Королевств Нового Света

 

На игре будет возможность влиять на внешние игровые события. На видном месте будет висеть ламинированная большая карта Королевств Нового Света. Перед ней будет ящичек для записок и коробка с флажками 4 цветов.

Для чего это нужно:
1) 1 раз в день - в 11:00 около карты будет появляться определенная ситуация, которая произошла в одном из Королевств. Она будет написана на листе, прикрепленном рядом с картой.
2) В течение 6 часов вы сможете определенным образом, описанным ниже повлиять на эту ситуацию.
3) В 17:00 заканчивается прием влияний на событие.
4) В 18:00 объявляются результаты примененных влияний на листе, прикрепленном рядом с картой.

Флажки:
1) Красный флажок - Агрессивное влияние. Примеры: ввод войск, открытое убийство, акция устрашения и т.д.
2) Синий флажок - Дипломатическое влияние. Примеры: дипломатическая миссия, уговоры сторон, акция примирения, вывод войск и т.д.
3) Желтый флажок - Тайное влияние. Примеры: шпионаж, тайные нападения, засады, подкуп, интриги и т.д.
4) Зеленый флажок - Выжидание. Это означает активную позицию выжидания, то есть не тот факт, что вы просто ничего не делаете, а вы не реагируете намеренно. Для некоторых ситуаций это может оказаться лучшим исходом.
Если флажков с цветом влияния, которое вы хотите выбрать не осталось (ну мало ли), то вы по объективным причинам не можете применить такое влияние (например, ваши информаторы в данный момент не доступны или родственники уехали куда-то отдыхать и т.д.).

Записки:
Как только вы определились с тем, какого характера влияние вы хотите произвести, вы пишите записку (письмо, распоряжение, тайное послание и т.д.) с текстом, как именно вы производите то или иное влияние (см. примеры). Если у вас по легенде персонажа нет подвязок, чтобы произвести определенное влияние, то ищите того, кто прописывал в легенде определенные подвязки или НПС или имеет статус, который может произвести влияние. Только после того, как вы положили в ящик записку, вы выставляете флажок с цветом влияния. Флажки прикрепляются к месту расположения королевства в котором произошло событие или рядом с ним. В записке вы помечаете, кто ее написал, и какое влияние выбрал. Если нет этих двух записей, ВЛИЯНИЕ НЕ ПРОИСХОДИТ!
Формула записки:
1) Кто написал
2) Какое влияние
3) Цель влияния
4) Через какие средства проиходит влияние (с кем связывается, кому отдает приказы и т.д.)

Итак: алгоритм действий:
1) Узнать, какое событие произошло.
2) Написать записку описывающую действия влияния с подписью и обозначением влияния.
3) Поставить флажок с цветом влияния.
4) Узнать из общих событиях, как ваше влияние повлияло на событие.

Примеры:
Произошло событие "Парад войск Конкордии в Королевстве Травы"
1 Вы выбираете агрессивное влияние (красный флажок).
1.1 Вы - неблагой лорд и у вас есть связи в высшем руководстве вашего Дома. Вы решаете через эти связи можно ввести войска к Королевству Травы, чтобы разжечь вооруженный конфликт. Вы пишете обращение к вашим подвязкам о намерении совершить подобный ход.
1.2 Вы - простолюдин со связями в радикально настроенном таборе анархистов. Вы пишете им письмо о том, что аристократы совсем охренели и это удачный момент, чтобы создать хаос.
2 Вы выбираете дипломатическое влияние (синий флажок).
2.1 Вы - миротворец. Вы подходите и видите, что кто-то начинает организовывать агрессивное влияние. Вы смекаете, что это может привести к открытому конфликту. Через связи в парламенте Грёз Астарты вы посылаете письмо с просьбой организовать дипломатическую миссию по урегулированию возможных конфликтов.
2.2 Вы - из Королевства Травы и у вас есть знакомые простолюдины. Вы просите их организовать мирную акцию против войны с целью быть услышанными лордами, организующими парад.
3 Вы выбираете тайное влияние (желтый флажок).
3.1 Вы шпион со связями с наемниками, которые выполняют грязную работу. Вы не знаете, кто собирается агрессивно отреагировать на парад, но не хотите, чтобы агрессия удалась. Вы высылаете распоряжение главарю наемников, чтобы он узнал, кто стоит за агрессией и устроил засаду.
3.2 Вы давно в политике и понимаете, что иногда события являются на сомом деле не тем, чем кажутся на первый взгляд. Через знакомых двойных агентов вы организовываете подкуп одного из организаторов парада, чтобы славное мероприятие сорвалось.
4 Вы выбираете выжидание (зеленый флажок).
4.1 Вы - весомая фигура на политической арене вашего Дома. Вы понимаете, что возможно за этим парадом стоит провокация, которая должна привести к открытому конфликту. Вы направляете письмо в котором призываете всех не принимать никаких действий по отношению к провокации Конкордии этим парадом.
4.2 Вы простолюдин и понимаете, что подрывные действия по отношению к параду могут привести к конфликту с простолюдинами, многие могут пострадать. Вы пишете письмо друзьям о том, чтобы они объяснили остальным, что нельзя сейчас лезть на рожон.

Помните, что если хорошо подумать, то у вас даже при слабо прописанной легенде есть возможность влияния на определенные игровые внешние ситуации. Если же вы понимаете, что никак не можете повлиять на определенную ситуацию, но очень хочется, то создавайте союзы, объединяйтесь и всё у вас получится.

ВАЖНО: нельзя открывать коробку с записками, нельзя никак воздействовать на флажки, переставлять их, красть, скидывать назад в коробку, забирать из коробки.

Спасибо за помощь в составлении этой игромеханики Илье Серебренникову.

bottom of page