top of page

Оружие и доспехи

На нашей игре используется два типа оружия: холодное и нокерские фубары.

Оружие ближнего боя

Холодное оружие должно быть выполнено из латекса, либо других нетравмоопасных материалов по правилам протектированного оружия (боферов). Оружие, выполненное из текстолита, дюраля или подобных материалов на игру не допускается. Ножи могут использоваться страйкбольные с малой жесткостью режущей части, окрашенные в соответствии со своими реальными аналогами.

Арсенал холодного оружия представлен различным колюще-режущим и ударно-дробящим оружием. Биты, обрезки трубы, ножи, различные мечи и топоры. Напоминаем, что в большинстве своем оружие фэйри – это средневековое оружие, однако, Неблагой Двор всегда шел в ногу со временем, а то и опережал его, так что, по сути, оружие ближнего боя может быть любым. Не стоит забывать и фэнтезийный характер оружия. Всё, что придет вам в голову, могло найти отражение в мире мечтаний или создано в мастерских Нокеров.



Фубаромёты
 

В Грёзе не существует пороха и тому подобных взрывных веществ. Почему это так – загадка для многих фэйри, и повод для того, чтобы взбесится для Нокеров в частности. Однако стуканцы нашли способ создать собственный аналог огнестрела. Для этого они создали специальные футуристичные ружья, которые перерабатывают энергию особых химер – фубаров, представляющих из себя сгустки чистой разрушительной энергии.

Фубарометы – Нокерские изобретения, которые заслужили жестокую славу очень мощного оружие дальнего действия. Установленные на летательных аппаратах, их крупнокалиберные аналоги способны взорвать небольшой Фриголд. Модели ручного класса, распространенные среди воинственно настроенных Нокеров, имеют существенно меньшую силу поражения, однако способны повалить даже громадного огра. Из-за сложности в использовании, это оружие обычно используется только Нокерами, а на тех, кто обучил пользованию фубарами других китейнов, Бездин объявляет охоту. Ручные фубарометы представляют собой оружие размеров человеческих дробовиков и ружей и используется только с двух рук. В качестве зарядов используются химеры, в честь которых названо это грозное оружие. Заряды фубаров на вес золота, так как ловля химер крайне сложна.

Игромеханика: персонажи Нокеры могут привезти фубарометы на игру. Это оружие представлено в виде крупных нёрфов (ружей или дробовиков), покрашенных и тюнингованных в футористическом и стимпанковском стиле. Все они однозарядные, даже если ваш экземпляр выстреливает несколькими дротиками за раз. Заряды нёрфов игроки сдают мастерам в начале игры – советуем привести с собой дополнительные обоймы, так как дротики нёрфов часто легко теряются. Патроны выдаются после удачной ловли химер-фубаров (игротехника ловли будет доступна только для Нокеров) и сдаются мастерам после использования. Никто, кроме Нокеров не может пользоваться фубараметами.

Попадание выстрелом из фубара в любую часть тела, а также щит приводит к оглушению и ранению персонажа. Оглушение происходит на 2 минуты, в течение которых персонаж не воспринимает ничего вокруг, не может двигаться и не помнит происходящего. Раненый персонаж не в состоянии передвигаться самостоятельно и страдает от боли, это длится до тех пор, пока он не будет вылечен.

Доспехи.

Броня на игре представлена в виде всевозможных типов фентезийных и исторических доспехов, изготовленных из протектированных материалов – пластика, кожи и других. Все края доспехов должны быть неострыми для того, чтобы не повредить протектированное оружие.

Любой вид доспехов, кроме полных лат, снимает с зоны поражения спину. Такие доспехи должны быть представлены, как минимум, полной защитой корпуса. Отдельные элементы, такие как поножи и наручибез защиты корпуса не дают бонус.

Полные латы – массивные доспехи, закрывающие корпус, плечи, руки и ноги дают снижение поражаемой зоны, защищая область и спины и живота. Таким образом, для химерического убийства китэйна, одетого в полные латы нужно попасть в зону поражения грудной клетки.

Наличие любых доспехов и полных лат не отменяет дисфункцию конечностей при попадании в них.

Шлема не дают бонусов, однако защищают от неосторожных ударов в голову «по жизни», так что советуем обзавестись протектированным шлемом в целях безопасности.

Щиты не дают бонусов, кроме видимых: щитника очень сложно убить, потому как он закрывает большую часть поражаемых зон. Щиты так же должны быть изготовлены из протектированных материалов и иметь скругление по всей кромке. Щиты не пробиваются никаким оружием (попадание фубара в щит в любом случае наносит повреждения, смотрите в правилах по фубарометам), кроме сюжетных и игровых исключений, о которых выбудете предупреждены противником.

Всё оружие и доспехи являются нематериальными, недоступными взору смертных. И наносит только химерический урон.

bottom of page