top of page

Киты или народы Подменышей

В легендах говорится, что феи происходят из древних грез. Фантазии породили те киты, которые известны нам сегодня. Хотя истина затерялась в глубине времен, мы все еще видим последствия этого. Кит подменыша отражает его родство и обладает очень большим влиянием на его личность.
Следующие девять китов представляют расы подменышей Западного мира. Нельзя сказать, что они являются единственными во всем мире, так как каждая часть человечества по-своему влияет на Грезу. Как и следовало ожидать, каждый кит обладает своей собственной культурой, историей и этнической гордостью; приведенная далее информация описывает их только поверхностно.
И помните, каждый кит и каждый подменыш гораздо глубже и многограннее, чем описанное здесь. В текстах выше приведена в основном информация о том как видят подменышей другие, а не они сами.

 

 

 

Богганы (BOG-guns)
Что случилось с тобой, мой друг? Садись здесь, у огня, я сейчас принесу тебе выпить чего-то теплого. А пока расскажи мне об этом…

 

О чем мечтает обычный крестьянин? О теплом очаге, достатке в доме, крепком хозяйстве. Богганы родились из мечтаний людей именно об этом. Пожалуй, самые «простолюдинистые» из всех Подменышей, богганы превыше всего ценят уют, хорошую компанию и честную работу.
Родившись из грез о простом человеческом счастье и идеализированного образа бюргера, богганы всегда приветливы, добродушны и добры (в большинстве своем). Богган – настоящий крепкий ремесленник. В его руках спорится любая работа, житейская мудрость руководит им, а доброе сердце всегда стремится помогать окружающим.
Однако не стоит относиться к ним как к бесплатной рабочей силе или прислуге. Да, аристократ правит своими землями, но кто держит в порядке эти земли? Для богганов ответ очевиден!
Пожалуй, единственной неприятной чертой богганов (для окружающих, естественно) является их искренняя, беззлобная тяга к сплетням. Богганы обожают перемывать косточки всем, кого знают и не знают, а главное – умеют это делать. Правильно запущенная Неблагим богганом сплетня не раз разрушала самые утонченные планы аристократов.

 

Игровой Облик: Максимум: Накладные крупные носы и брови, склонны к полноте, румянец. Минимум: Накладные брови и крупный нос.
Одежда: Самая разнообразная, простая одежда, из простых материалов, простого кроя.

Паки (POO - kuh)
Конечно же, именно тогда я понял, что я должен спасти их всех. Просто поразительно, сколько хорошего можно совершить, вовремя намазав клеем рукоять меча...

Когда жизнь была тяжела, а работа скучная и уныла, люди смотрели как играются маленькие зверушки и на душе их становилось теплее. Ведь так весело и приятно смотреть как котенок беззаботно гоняется за фантиком или щенок прыгает по лужам. И нет-нет, но подумывал кто-то: «А вот бы и мне так».
Из этих фантазий и родились паки. Похожие на зверей, вечно веселые, жизнерадостные и задорные, они несут веселье окружающим и никто не уйдет обиженным! Мир для паков и так достаточно уныл, так почему бы не раскрасить его яркими красками озорства?
Первое, что нужно знать о паках: они милые. Всегда. Даже если пак угрожает вам клинком, то делает это чертовски мило! Как и зверушки, на которых они похожи, паки просто физически не могут выглядеть страшно или грозно.
Второе: паки врут. Всегда. И даже не потому что хотят, а потому что не могут иначе. Простые факты противятся самому естеству паков. Не ждите искренности от маленького обманщика!
Третье: паки шутят. Если объект шуток пака обижается, то он может немного смутиться. Возможно, объекту его внимания нужно немножко помочь с развитием чувства юмора. Возможно, нужна еще одна маленькая шуточка для того, чтобы он "улыбнулся". Или, возможно, над ним висит смертельное проклятье: Он просто скучен.
Несмотря на это, паки обладают гордостью и благородством. Благие паки являются верными друзьями и отважными воинами. Если какая-то из их шуток причиняет кому-то боль, то они горько сожалеют об этом.
Добро пожаловать в величайшее шоу на Земле.
(Возможно данный текст написан паком и содержит ложь. Или не ложь. Или не паком. Или не написан. Или не именно этот. Я запутался…)

 

Игровой Облик: Максимум: грим под животное и элементы облика выбранного зверя, адаптированные под лапы перчатки, хвост. Минимум: Уши и хвост избранного зверя, элементы грима.
Одежда: Яркие и простые одежды, часто стилизация одежды мира смертных.

Красные Шапки (RED - kaps)
Ты что-то хочешь мне сказать? Ну, давай, тварь! Да, давай, давай! Я разукрашу стену твоей кровью!

Пожалуй самый неблагой из всех китов, Шапки рождены чистым и неразбавленным ужасом. Ужасом людей перед ночным лесом, хищниками и чудовищами. Перед насилием и жестокостью.
Огромные рты Красных Шапок, усеянные зубами, способны отхватить руку взрослому человеку. Эти существа способны сожрать все, до чего дотянутся и делают это, чтобы удовлетворить свою жажду разрушения.
Для Шапки нет ничего приятнее чем запугать кого-то, склонить делать отвратительные и жестокие вещи. Насилие – сама основа их жизни.
Уродливые и жестокие эти Подменыши когда-то красили свои шапки кровью поверженных врагов и замученных жертв. Однако, это в прошлом. Новые времена диктуют новые законы. В современном мире Шапки могут стать мечтой самых жестоких хулиганов и бандитов о безнаказанности.
Независимо от их предпочтений, красные шапки быстро дают понять всем истинную степень собственной жестокости.

 

Игровой Облик: Максимум: пирсинг, шрамирование, грим зубов, красные контактные линзы, красные шапки или банданы, когти. Минимум: красные шапки или банданы, повязанный на шею платок или бандана с рисунком зубастой пасти.
Одежда: От фраков до доспехов. Что бы это ни было, оно должно отталкивать и вызывать шок и страх.

Нокеры (NOCK-ers)
Да, это то, о чем ты подумал! Да что ты знаешь о @#%&*? Я не собираюсь слушать советы от человека, от которого смердит так, как от тебя! А теперь вали отсюда, или искупаешься в моей щелочной машине!

Их изобретательность и сноровка вошли в легенды; впрочем, это так же относится и к их цинизму и горечи. Нокеры отличаются очень большой требовательностью и высокими стандартами совершенства. Эти Китэйны получили свое имя благодаря привычке постоянно постукивать по различным вещам, проверяя их качество. К сожалению, то же самое относится и к живым существам. Они постоянно "бьют" по другим фэйри, вызывая у них раздражение, изучая их реакцию на это и пытаясь найти у них слабые места.
Нокеры родились из мечты о творческом вдохновении, технической мысли и совершенстве. Так мог бы мечтать Да Винчи или Тесла. Они – плод прогресса и тяги людей открывать что-то новое и изобретать.
Ищущие во всем изъян, нокеры более всего страдают от несовершенства мира, что выливается в крайнюю раздражительность. Согласитесь, если бы вы подмечали самый маленький изъян в каждой мелочи, ваше настроение не улучшилось бы. Хуже всего, что даже изделия самих нокеров несут в себе огрехи. Маленькие и, возможно, даже незаметные глазу другого подменыша, но доводящие самих нокеров до белого каления.
Так же не стоит забывать о еще одной «милой» черте нокеров: они ругаются. Много, часто, со вкусом. По поводу и без. Если нокер перестал материться, скорее всего он мертв. Помножьте это на сварливый характер и вечное недовольство окружающим миром и вы поймете, почему окружающие так «любят» нокеров.

 

Игровой Облик: Максимум: красная кожа, бледное лицо, длинные хрящистые уши, красные носы и щеки (красные спирали на щеках), белые волосы, накладные брови и нос, острые зубы. Минимум: хрящистые длинные уши, красные щеки (спирали).
Одежда: Обычно они носят чистые и красивые одежды, сложность и изящество которых уступает только одеяниям Ши. Любимыми узорами нокеров являются круги, спирали и различные завитушки.

Сатиры (SAY - ters)
О, да, вся мудрость происходит из страсти. Кстати, ваши глаза так сияют при свете костра…

Дикие и страстные, сатиры удовлетворяют свою похоть и свои желания, абсолютно не задумываясь о последствиях. Представители этого кита считают, что мудрость можно обрести только в страсти. Если это действительно так, то сатиры должны быть самыми мудрыми из Китэйнов. Хотя другие фэйри могут порицать их образ жизни, они рано или поздно приходят к сатирам за советом, поддержкой или просто для того, чтобы хорошо провести время.
Сатиры появились благодаря идее просвещённого гедонизма. Поглощая вино, они могу рассуждать о воистину глубоких философских проблемах.
Мудрость сатиров неоспорима, хотя многие и говорят, что это скорее их мнение о себе. Так или иначе во многих дворах есть сатиры-советники.
Наслаждение, потакание своим эмоциям и страстям, сопряженное с живым и острым умом – это и есть сатиры. Истина без красоты – ничто. Поэтому сатиры любят красивые вещи, искусство, танцы и тех, кто все это создает.
Тем не менее, сложности могут возникнуть в том случае, если их товарищи по играм действительно привяжутся к ним. Хотя у сатиров никогда не бывает проблем с новыми идеями, чувства остаются для них загадкой.

 

Игровой Облик: Максимум: рога, копыта, мохнатые штаны, хвост, бороды, длинные волосы. Минимум: рога, мохнатые штаны.
Одежда: Что может быть прекрасней наготы? Ну, может повязку набедренную стоит надеть. Ну а если не голый, то одевай что хочешь, я слышал тога – удобная штука.
 

Слуаги (SLOO - ah)
Зачем вы пришли на мой чердак, и тревожите мой покой? Вы ищете здесь что-то древнее? Будьте осторожнее, так как вы вполне можете открыть то, что уже не сможете закрыть...

Тихие шаги на чердаке глубокой ночью, взгляд в замочную скважину из пустой комнаты, шепот из-под двери – все это слуаги. Слуаги рождены страхом. Липким и пронизывающим до костей страхом.
Они бледны и неестественно и неприятно вежливы. Они говорят лишь тихим шепотом. Они не любят сборища и редко зовут к себе.
Они странные и это пугает остальных подменышей. Богганы активно распространяют слухи о тайных ритуалах слуагов, которые приносят жертвы и устраивают дикие оргии под землей. Слуаги наслаждаются впечатлением, которые они производят на чужаков, и им нравится репутация, которой обладает их народ. Даже красные шапки страшатся их холодного прикосновения.
Однако есть то, что пугает остальных не меньше чем странный вид слуагов. Подземный народ собирает информацию (а точнее всевозможные секреты) и продает свои знания заинтересованным лицам. Откровение – это всегда радость; чем более неприятным будет это откровение, тем больше будет радость слуа. Тем не менее, секреты – это не единственное, что представляет для них ценность. Сломанные игрушки, странные безделушки, и все остальные, что вызывает ностальгию, вполне может заинтересовать слуа.
Окутанные тайной, слуаги больше всего на свете ценят секреты своего кита, что они и доказывают всеми своими действиями. Воистину, все они окутаны мглой.

 

Игровой облик: Максимум: Белые лица и подведенные черным глаза, черные волосы, пегментные пятна на коже, язвы, насекомые. Минимум: густо подведенные глаза, бледная кожа.
Одежда: Старомодная, блеклая одежда. Элементы викторианской моды повсюду. Неблагие вполне могут одеваться в обтягивающий латекс, дабы вызывать еще большее отвращение и оторопь.

Тролли (TROLS)
Пока моему лорду требуется мой меч, я буду хранить ему верность.

Могучие, синекожие северные воители родились из воинских мечтаний о славе, доблести, чести и благородстве. Верность долгу, сила и честь являются отличительными признаками тролля. Будучи несравненными воинами, они привыкли быть немногословными и прямыми. Для них честь являются способом жизни, и если они клянутся помочь кому-то, то они сделают это, пускай даже ценой собственной жизни.
Тролли считают верность самым ценным, что только может быть у фэйри. Если тролль нарушает свое слово или предает чье-то доверие, он слабеет до тех пор, пока не исправит свой проступок. В легендах говорится, что в действительности тролли были первым аристократическим китом; когда появились Ши, началась великая война. Тролли проиграли эту войну и, в результате этого, принесли клятву верности Ши. С этого момента их уделом стало служение и защита.
Отвага и стоицизм определяют их характер; будучи всегда вежливыми, они обычно используют формальные обращения при разговоре с другими феями и посвящают свою жизнь служению тем, кого они уважают. Кроме того, следует помнить о том, что веру Благого тролля практически невозможно подорвать, так же, как и заставить его нарушить данный обет. Он предпочитают спартанскую жизнь, так как им достаточно признания их заслуг.
Тем не менее, даже тролль может выйти из себя. Даже самый глупый пак внимательно следит за настроением тролля. Эти феи так же могут быть достаточно упрямыми. Заставить тролля изменить свое мнение так же сложно, как сдвинуть гору.
Тролли являются чем-то большим, чем просто защитниками людей и владений; они также считаются защитниками идеалов рыцарства и чести

 

Игровой Облик: Максимум: синяя кожа, рога, клыки, когти. Минимум: синие узоры на коже, рога. 
Одежда: Проскандинавское и прокельтское раннее средневековье. Доспехи. 

Эшу (EE-shoo)
Звучит, как прекрасное приключение, но я знаю еще более интересную историю! Передай мне бокал этого чудесного вина, и мы начнем…

Далеко на востоке, среди бескрайних пустынь, люди тоже мечтают. Возможно о чем-то своем, но мы поговорим о подвигах. Все читали в детстве восточные сказки, некоторые слышали о Ходже Нассредине и Синдбаде. Эшу – идеализированный образ такого героя.
Восточный герой – это не столько рыцарь в белом плаще, что побеждает в неравной схватке страшное зло. Восточный герой – это пронырливый хитрец и ловкий пройдоха, вдохновляющийся благими помыслами.
А вообще же, Эшу – народ, родившийся из мечтаний о странствиях, приключениях и бесконечной дороге.
Есть мало вещей в мире, которые Эшу любят больше, чем рассказывать истории. В сути неважно о чем: о своих ли приключениях (как правило, весьма подправленные версии) или услышанную когда-то сказку. 
Конечно же, истинные аристократы Запада – Ши, но Эшу никогда не забывают, кем они были у себя на родине: странствующие воители и рассказчики, купцы и правители, благородные герои и страшный сон богача.
Эшу идут своими путями с гордостью, и обожают поражать других. Им не достаточно простого выживания – эшу обязаны делать это с шиком. Главное для них – достоинство, даже если оно довольно плохо сочетается с их понятием "независимости". Эшу способен проводить целые дни без пищи и крова, если ему мешает принять их гордость.

 

Игровой Облик: Максимум: смуглая кожа, заостренные уши, черные волосы, восточный стиль. Минимум: заостренные уши, подведенные на восточный манер глаза.
Одежда: легкая и удобная восточная одежда ярких цветов. Развевающиеся платки, шаровары и прочее.

 

Значки китов можно найти по ссылке: значки

bottom of page