top of page

Кражи и поломки

В игровом пространстве мы вводим правило ВсеОтемлемости. Если вам жалко что-то потерять, просто не везите это на игру. Неотъемлемыми являются предметы личного обихода, гигиены, дорогие предметы, современные технологии, предметы в рюкзаках. В случае кражи оружия, укравший обязуется в обязательном порядке сообщить об этом мастерам, а также должен заботиться об оружии и вернуть его после игры в том же состоянии, в котором его украл. Если вы затрудняетесь в понимании, можно ли украсть тот или иной предмет, подумайте, хотелось бы вам его лишиться на месте жертвы. Кража происходит как в реальной жизни.

Из-за природы химерического мира все предметы, которые существуют в Грёзе – неразрушимы обычным способом, кроме сюжетных, исключений и ритуальных. Исходя из этого, игроки не могут ломать никакие предметы, особенно оружие, доспехи, сокровища, артефакты, священные символы, места и изобретения по собственной воле. Однако, есть одно исключение: проведя ритуал, соответствующий значимости вещи, ее можно сломать или вывести из строя. В таком случае на предмет закрепляется листок с надписью сломано, обращайтесь к кузнецам, чтобы восстановить. Так же не исключена ачивка с возможностью сломать один предмет один раз в определенное время. То, что сломалось по жизни – сломалось по игре. Задумайтесь, не вандализм совершать не надо. Вам бы не понравилось, если бы ваши игровые вещи кто-то сломал.

 

Правила по неотчуждаемости

Несмотря на то, что у нас на игре есть принцип всеотъемлимости, мы хотим обозначить несколько моментов. Неотчуждаемыми являются:

1) Очаги фригольдов

2) Чаши гламура во фригольдах

3) Антураж фригольдов (если вы сомневаетесь, антураж ли это, не постесняйтесь узнать у игротеха или хозяина фригольда)

4) предметы, которые являются частью мастерских декораций (например, священный камень долины)

5) Логически неотчуждаемые предметы (если сомневаетесь в отчуждаемости того или иного предмета, просто подумайте, либо спросите игротеха)

Помните основное правило: если вы сомневаетесь, морально ли с жизненной точки зрения украсть что-то, задумайтесь, хотели бы вы сами потерять этот предмет на месте цели кражи.

Если вы сомневаетесь, квестовый ли перед вами предмет, то вам нужно подумать, знаете ли вы об этом предмете. В любом случае, тот кто знает, поймет, что перед ним.

В любом случае, если вы что-то украли внутри игры, ОБЯЗАТЕЛЬНО сообщите об этом игротеху. Если вы не собираетесь возвращать этот предмет - передайте его мастерам.

bottom of page